Activités de vulgarisation
Au cours des quinze dernières années, j'ai travaillé a nombreuses initiatives liées à la vulgarisation de la culture informatique à l'Université de Milan. Précisement, je suis parmi les fondateurs du laboratoire ALADDIN, entre 2012 et 2017 j'ai été nommé responsable pour les activités liées à la promotion et au counselling pour les futurs étudiants par le Directeur du Département d'Informatique, et entre 2013 et 2017 j'ai coordonné la commission pour l'orientation des étudiants de la Faculté di Sciences et Tecnnologies.
Activités pour les futurs étudiants et placement
Je suis engagé dans des activités dediées à l'orientation des étudiants pour l'Université de Milan à partir du 2006; à partir de cette année j'ai participé aux travaux de la commission pour les futurs étudiants du Département d'Informatique, de laquelle j'ai été coordinateur entre 2010 et 2017. Entre 2012 et 2017 j'ai été nommé responsable des activités liées à la promotion et aux futurs étudiants par le Directeur du même département, et entre 2013 et 2017 j'ai coordonné la commission pour l'orientation des étudiants de la Faculté di Sciences et Tecnnologies. Précisement, je travaille sur les activités quis suivent.
- Réunions dans les établissements sécondaires et organisation des visites des élèves au Département d'Informatique pour la présentation de l'offre didactique.
- Organisation des Journées de bienvenu aux étudiants du premier an des licences et des masters en informatique.
- Présentation des licences en informatique aux journées ouvertes de l'Université.
- Organisation des rencontres entre entreprises et étudiants des programmes «Video Games» et «Predictive Modeling and Data Science» du Master en Informatique du 29/01/2019.
- Organisation du programme école-travail «Comment faire la science des données» entre février et juin 2016.
- Organisation del'école estivale «L'informatique en tant que entreprise scientifique», dans l'année 2015/16 et en collaboration avec l'Educandato Setti Carraro Dalla Chiesa.
- Présentation des programmes d'enseignment en Informatique à la finale nationale de la First Lego League le 6 e 7 Mars 2015.
- Présentation des programmes d'enseignment en Informatique aux éditions du 2014 et du 2015 de New Game Designer.
- Organisation des sémaines intensives «Apprenons à jouer avec Google maps» (2010 et 2012) et «Le métier du data scientist», pour les étudiants des établissements sécondaires.
- Cycles de leçons pour les élèves des établissements sécondaires.
Formation des enseignants
Les activités didactiques dans lesquelles je suis engagé sont en partie dediés aux futurs enseignants des établissements superieurs.
- Enseignement électif de Didactique de l'informatique entre 2015-16 et 2019-20 (au sein du master en Informatique).
- Formation continue des enseignants du primaire et du secondaire au sein du projet «Digit Iscol@» organisé par Regione Sardegna en 2016.
- Selection des participants au cours de habilitation pour les enseignants supérieurs d'Informatique (2012/13-2014/15).
- Enseignement de Didactique 1 dans le cours de habilitation pour les enseignants d'informatique (2014/15).
- Organisation de cours pour la formation continue des enseignants du primaire et du secondaire au Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia «Leonardo da Vinci» dans l'année 2013/14.
- Enseignement de Didactique de l'informatique dans le cours de habilitation pour les enseignants d'informatique (2013/14).
- Enseignement de Systemes d'exploitation et résaux dans le cours de habilitation pour les enseignants d'informatique (2012/13).
- Enseignement du Laboratoire d'elaboration symbolique dans l'École pour la formation des enseignants supérieurs d'Informatique (2006/07).
Vulgarisation scientifique
J'ai collaboré aux initiatives suivantes sur la vulgarisation de la culture informatique au public général:
- intervention à la conférence «STEM with and in the city» sur les effets du gendre en informatique (Università degli Studi di Milano, 19/4/2017);
- intervention à la conférence «Gli stati generali dell'alternanza scuola-lavoro» sur l'enseignement mixte travail/université pour l'informatique (Università degli Studi di Milano, 10/4/2017);
- intervention à la conférence «Quando i matematici non entrano in aula» sur l'enseignement de l'informatique (PRISTEM, Trento, 9/4/2017);
- présentations et tables rondes au Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia «Leonardo da Vinci» pendant les nuit europeennes des chercheurs en 2015 et 2016;
- expériences pour écoles et publique général pendant les nuit europeennes des chercheurs entre 2013 et 2019;
- livre «Alan Turing – La nascita dell'intelligenza artificiale», publié par Grandangolo Scienza;
- l'émission Digito ergo sum, diffusée sur Radio popolare en 2011 et en 2012;
- des experiences pour les élèves et le public général au festival L'aventure des sciences organisé annuellement du 2010 au 2012 par la Faculté des Sciences de l'Université de Milan;
- des activités pour la sensibilisation envers les réformes du système universitaire effectuées par la loi 230 du 4/11/2005 et la loi 240 du 30/12/2010 (les ainsi nommées réformes Moratti et Gelmini) et des ses financements (loi 133 du 6/8/2008), addressé aux enseignants et aux étudiant de la Faculté de Sciences et au public général.
Apprentissage informel de l'informatique
À partir du 2011 j'ai collaboré à un projet sur l'apprentissage informel de l'informatique qui comprenait une série d'experimentations didactiques dans les établissements supérieurs et la réalisation de deux thèses de diplôme d'Informatique. Les résultats de ce projet sont décrits dans des travaux scientifiques. En dévéloppant cette activité j'ai participé aux initiatives suivantes:
- la conception et la réalisation d'une série de laboratoires d'informatique pour collèges et lycées, organisés dans le centre Matematita entre 2012 et 2017;
- l'organisation du Castor informatique italien entre le 2015/16 et le 2018/19;
- l'organisation du concours Kangourou informatique italien entre le 2011/12 et le 2014/15;
- l'organisation de la conférénce INFOCULT sur la vulgarisation et l'enseignement de l'informatique, tenue à Gargnano (BS) en 2011.
Diffusion de logiciel pour le calcul scientifique
Mes activités de recherche prevoient la réalisation de logiciel pour le calcul scientifique, en utilisant tipiquement des instruments que je collabore à diffondre avec
- la participation et la collaboration à l'organisation du Mathematica Italia User Group Meeting;
- le livre «Fare mathematica con Mathematica» (en italien);
- la réalisation de logiciel libre.